「模仿」也是一種好設計
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2012-09-04 ‧
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如果花點心思留意的話,就會發現,在我們的生活裡充滿了各式各樣的說明及標語,不斷試圖告訴我們該怎麼做,或者不該怎麼做。當人們「聽不進去」標語
想訴求的內容時,這些標語可能還會越變越大,或者採用更顯眼的顏色,彷彿是個為了讓大家聽自己說話,不斷將音量提高,到最後變得臉紅脖子粗的可憐傢伙。
閉上眼睛想像一下,如果你是個設計標語及告示說明的人,你會怎麼傳遞資訊呢?
透過「文字」與「圖案」直接傳遞想宣告的訊息,大概是最常見的兩個答案。不過除此之外,是否還有其他的可能性呢?
一個可能的思考方向是「他人」與「他人留下的線索」。
想像一下,當你到了一個不熟悉的夜市,要怎麼決定吃哪一攤?看看哪一攤生意最好也許是個好辦法。如果你不熟悉西餐禮儀,第一次上高檔西餐廳吃飯時該 怎麼做?模仿旁人的動作可能是種好策略。假設搭乘鐵路第一次到某個複雜的N鐵共構車站後,該怎麼出站?跟著同車多數的旅客屁股後面走應該就不會走丟。
這就是「他人」。其他人的行為會給我們線索,告訴我們在這個環境裡可能該做些什麼。
而現場如果沒有「他人」時怎麼辦呢?沒關係,還有「他人留下的線索」。
也許現場沒有其他人在場可供模仿,但我們腦中的小小福爾摩斯就會開始運作,開始尋找他人留下的線索,推論可能的合宜行為。
也許你到夜市時,人潮已經散去,看不出哪一家店隊伍排最長。沒關係,堆在旁邊如山高的碗筷,也許正暗示著不久前這家有一堆客人在裡頭。這些碗筷就是他人留下的線索,為我們暗示了其他人可能的行為。
而這就是在直白的文字與圖片之外的思考方向:設計「他人」與「他人的線索」。換言之,讓你的使用者能看到其他人怎麼做,給他能夠模仿的對象。舉例來 說,美國知名的店家評論網站Yelp.com,就透過所謂的「Review of the Day」,把堪為模範的網友及其撰寫之評論內容拉到首頁。讓新加入的網友有可以仿效的對象,進而鼓勵大家撰寫有一定品質的店家評論。
說起來其實也不高深,很多街頭藝人早就知道該怎麼應用這樣的設計概念了。
當一個街頭藝人想要傳達「喜歡我的表演,就請給些小費」的訊息給觀眾時,他可以直接把這句標語寫出來(文字),可以畫出示意圖(圖案)。但也可以安 排樁腳在表演結束時率先給出小費(他人的行為),或者事先在琴盒裡擺進一些零錢與鈔票(他人的線索)。後兩者都是更加融入環境,又能明確的傳達出「喜歡我 的表演,就請給些小費」訊息的方式。
另一個有趣的例子,則是去年我在某家連鎖麵店看到的。當時點完餐後,店員給了我一個硬幣形狀大小的代幣,而當我找好座位後,一看到桌上的這玩意就不禁會心一笑。
感應器上沒有用大大的紅字寫著「請將代幣放置此處」,取而代之的是四個有趣的圓形凹痕。對我來說,這看起來就像是長年被硬幣擺放摩擦後留下的痕跡 (事實上這是新的機器),強烈地暗示著「所有人都會把硬幣擺這邊,你也應該這麼做」,於是我很直覺的把感應代幣擺上,也順利吃到牛肉麵了。
當然,相較於直白的「文字」和「圖案」,透過設計「他人的線索」來傳達訊息,的確顯得更冒險一些。但這仍然是在文字與圖案之外,另一種值得思考的訊息傳遞方式,不是嗎?
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